<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><atom:link rel="hub" href="http://tumblr.superfeedr.com/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"/><description></description><title>Igor Pochechuev</title><generator>Tumblr (3.0; @iscarface)</generator><link>http://iscarface.tumblr.com/</link><item><title>Google Places API Developer Challenge 2012</title><description>&lt;p&gt;Первого августа Google анонсировал конкурс для разработчиков которые используют Google Places API и сопутствующие геосервисы корпорации. Сам Google предлагает создать приложения которые помогли бы в развитии различных community и государственных структур. Команда-победитель получает:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;два билета на Google I/O 2013&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;$3500 на транспорнтые расходы&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;возможность презентовать свое приложение на самом Google I/O&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ужин с командой разработчиков Google Maps и Google Places&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Неплохо, правда?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Тема геосервисов мне близка и интересна, поэтому я решил что должен поучаствовать  в этом конкурсе, тем более что большинство моих идей будущих проектов лежит в плоскости картографии.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Проекты в которых приходилось участвовать были основаны на данных &lt;a href="http://openstreetmap.org/"&gt;OSM&lt;/a&gt;. Сейчас появилась замечательная возможность поработать с Google Places, Google Maps и посостязаться за возможность участия в одном из самых масштабных мероприятий IT мира.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Опыт хакатонов, мозговых штурмов и командной работы в целом показывает что одна голова хорошо, а две лучше и было бы неплохо найти единомышленника (даже не одного, чем больше тем лучше) который бы тоже любил Python, Django и очень желательно JavaScript (сам-то я больше по backend части)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если таковые имеются - милости прошу в мой скайп pochechuev.igor или добавляйтесь в твиттер @iscarface&lt;br/&gt;Спишемся, созвонимся, встретимся (если вы в Киеве или недалеко от него) и придумаем сервис который увезет нас на следующий Google I/O ;)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Более подробно о соревновании можно узнать &lt;a href="http://googlegeodevelopers.blogspot.com/2012/08/the-power-of-places-and-big-data-for.html"&gt;здесь&lt;/a&gt; и &lt;a href="https://developers.google.com/places/challenge/"&gt;здесь&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;</description><link>http://iscarface.tumblr.com/post/28723831236</link><guid>http://iscarface.tumblr.com/post/28723831236</guid><pubDate>Sun, 05 Aug 2012 01:39:25 +0300</pubDate></item><item><title>A Newbie's Guide To Selling Online [Infographic] | inspirationfeed.com</title><description>&lt;a href="http://inspirationfeed.com/inspiration/infographics/a-newbies-guide-to-selling-online-infographic/"&gt;A Newbie's Guide To Selling Online [Infographic] | inspirationfeed.com&lt;/a&gt;</description><link>http://iscarface.tumblr.com/post/28621158267</link><guid>http://iscarface.tumblr.com/post/28621158267</guid><pubDate>Fri, 03 Aug 2012 13:06:17 +0300</pubDate></item><item><title>Участие в тендере на разработку сайта (часть 2) / Хабрахабр</title><description>&lt;a href="http://habrahabr.ru/post/112550/"&gt;Участие в тендере на разработку сайта (часть 2) / Хабрахабр&lt;/a&gt;</description><link>http://iscarface.tumblr.com/post/27983716719</link><guid>http://iscarface.tumblr.com/post/27983716719</guid><pubDate>Wed, 25 Jul 2012 18:15:48 +0300</pubDate></item><item><title>(via Piccsy :: picc)</title><description>&lt;img src="http://25.media.tumblr.com/tumblr_m58xel2dWa1qbs1ogo1_400.jpg"/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;(via &lt;a href="http://piccsy.com/2012/06/picc-egb2gxq8z/"&gt;Piccsy :: picc&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;</description><link>http://iscarface.tumblr.com/post/24604558711</link><guid>http://iscarface.tumblr.com/post/24604558711</guid><pubDate>Thu, 07 Jun 2012 15:01:32 +0300</pubDate></item><item><title>Photo</title><description>&lt;img src="http://25.media.tumblr.com/tumblr_m1zbphTVNp1qbs1ogo1_500.jpg"/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;</description><link>http://iscarface.tumblr.com/post/20494628050</link><guid>http://iscarface.tumblr.com/post/20494628050</guid><pubDate>Thu, 05 Apr 2012 02:53:40 +0300</pubDate></item><item><title>Creating a bootable USB stick with Mac OS X</title><description>&lt;a href="http://renevanbelzen.wordpress.com/2009/10/14/creating-a-bootable-usb-stick-with-mac-os-x-in-10-easy-steps/"&gt;Creating a bootable USB stick with Mac OS X&lt;/a&gt;</description><link>http://iscarface.tumblr.com/post/20282257294</link><guid>http://iscarface.tumblr.com/post/20282257294</guid><pubDate>Sun, 01 Apr 2012 15:22:24 +0300</pubDate></item><item><title>Photo</title><description>&lt;img src="http://25.media.tumblr.com/tumblr_m03g5em76x1qbs1ogo1_500.jpg"/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;</description><link>http://iscarface.tumblr.com/post/18430375905</link><guid>http://iscarface.tumblr.com/post/18430375905</guid><pubDate>Tue, 28 Feb 2012 10:12:50 +0200</pubDate></item><item><title>Photo</title><description>&lt;img src="http://25.media.tumblr.com/tumblr_m01nxkZELU1qbs1ogo1_500.jpg"/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;</description><link>http://iscarface.tumblr.com/post/18373473688</link><guid>http://iscarface.tumblr.com/post/18373473688</guid><pubDate>Mon, 27 Feb 2012 11:05:44 +0200</pubDate></item><item><title>И в мире нет таких вершин
Что взять нельзя
Владимир Высоцкий</title><description>&lt;p&gt;И в мире нет таких вершин&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Что взять нельзя&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Владимир Высоцкий&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://iscarface.tumblr.com/post/18189260286</link><guid>http://iscarface.tumblr.com/post/18189260286</guid><pubDate>Fri, 24 Feb 2012 17:09:39 +0200</pubDate></item><item><title>Ты жил один! Друзей ты не искал
И не искал единоверцев.
Ты острый нож безжалостно вонзал
В открытое...</title><description>&lt;p&gt;Ты жил один! Друзей ты не искал
И не искал единоверцев.
Ты острый нож безжалостно вонзал
В открытое для счастья сердце. «Безумный друг! Ты мог бы счастлив быть!..»
«Зачем? Средь бурного ненастья
Мы, всё равно, не можем сохранить
Неумирающего счастья!»&lt;/p&gt;</description><link>http://iscarface.tumblr.com/post/16723139092</link><guid>http://iscarface.tumblr.com/post/16723139092</guid><pubDate>Mon, 30 Jan 2012 00:48:36 +0200</pubDate></item><item><title>Getting bounding box of table.</title><description>&lt;p&gt;&lt;pre&gt;select extent(geom_field) from tablename;&lt;/pre&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://iscarface.tumblr.com/post/16061031720</link><guid>http://iscarface.tumblr.com/post/16061031720</guid><pubDate>Wed, 18 Jan 2012 16:02:06 +0200</pubDate><category>postgis</category><category>bbox</category><category>gis</category></item><item><title>HTML5 Canvas Map — реализация картографического движка / HTML5 / Хабрахабр</title><description>&lt;a href="http://habrahabr.ru/blogs/html5/133638/"&gt;HTML5 Canvas Map — реализация картографического движка / HTML5 / Хабрахабр&lt;/a&gt;</description><link>http://iscarface.tumblr.com/post/13541786286</link><guid>http://iscarface.tumblr.com/post/13541786286</guid><pubDate>Wed, 30 Nov 2011 12:53:13 +0200</pubDate></item><item><title>Бумажное прототипирование.</title><description>&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=k9mTvt0LXgk"&gt;Бумажное прототипирование.&lt;/a&gt;</description><link>http://iscarface.tumblr.com/post/13275534842</link><guid>http://iscarface.tumblr.com/post/13275534842</guid><pubDate>Fri, 25 Nov 2011 02:09:30 +0200</pubDate></item><item><title>Location in Games – An Advanced Feature or a New Trend? | Iryna Lyashchuk | Casual Connect</title><description>&lt;a href="http://casualconnect.org/lectures/monetization/location-in-games-–-an-advanced-feature-or-a-new-trend-iryna-lyashchuk/"&gt;Location in Games – An Advanced Feature or a New Trend? | Iryna Lyashchuk | Casual Connect&lt;/a&gt;</description><link>http://iscarface.tumblr.com/post/13274762894</link><guid>http://iscarface.tumblr.com/post/13274762894</guid><pubDate>Fri, 25 Nov 2011 01:51:21 +0200</pubDate></item><item><title>Python singletone - Sergey_Smirnov.py</title><description>&lt;a href="http://py.oooiiooo.com/python-singletone"&gt;Python singletone - Sergey_Smirnov.py&lt;/a&gt;</description><link>http://iscarface.tumblr.com/post/13274329459</link><guid>http://iscarface.tumblr.com/post/13274329459</guid><pubDate>Fri, 25 Nov 2011 01:41:10 +0200</pubDate></item><item><title>djangoappengine - Django App Engine backends (DB, email, etc.) | All Buttons Pressed</title><description>&lt;a href="http://www.allbuttonspressed.com/projects/djangoappengine"&gt;djangoappengine - Django App Engine backends (DB, email, etc.) | All Buttons Pressed&lt;/a&gt;</description><link>http://iscarface.tumblr.com/post/13273863733</link><guid>http://iscarface.tumblr.com/post/13273863733</guid><pubDate>Fri, 25 Nov 2011 01:30:17 +0200</pubDate></item><item><title>Top Twitter Analytics Tools</title><description>&lt;a href="http://topicfire.com/share/Top-Twitter-Analytics-Tools-18760820.html"&gt;Top Twitter Analytics Tools&lt;/a&gt;</description><link>http://iscarface.tumblr.com/post/13273095132</link><guid>http://iscarface.tumblr.com/post/13273095132</guid><pubDate>Fri, 25 Nov 2011 01:12:26 +0200</pubDate></item><item><title>HTML5 for reach GIS on the web</title><description>&lt;a href="http://xavijam.github.com/html5-foss4g/#lets-start"&gt;HTML5 for reach GIS on the web&lt;/a&gt;: &lt;p&gt;FOSS4G Denver 2011&lt;/p&gt;</description><link>http://iscarface.tumblr.com/post/13207012858</link><guid>http://iscarface.tumblr.com/post/13207012858</guid><pubDate>Wed, 23 Nov 2011 18:10:43 +0200</pubDate></item><item><title>GAE is for... porn</title><description>&lt;a href="http://www.vurt.ru/2011/11/GAE-is-for-porn"&gt;GAE is for... porn&lt;/a&gt;: &lt;p&gt;&lt;a class="tumblr_blog" href="http://app-engine.tumblr.com/post/13006422751/gae-is-for-porn"&gt;app-engine&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Вышло обновленное полиси для Google App Engine, теперь в нем нет запрета на размещение на хостинге сайтов с порно и азартными играми. Конечно при условии, что ваш бизнес это позволяет. &lt;a href="http://groups.google.com/group/google-appengine/browse_thread/thread/1f282a23f57d32d8"&gt;Ссылка на…&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;</description><link>http://iscarface.tumblr.com/post/13152437262</link><guid>http://iscarface.tumblr.com/post/13152437262</guid><pubDate>Tue, 22 Nov 2011 11:01:46 +0200</pubDate></item><item><title>#DOUHack Днепропетровск. Первый опыт.</title><description>&lt;p&gt;Всем привет!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Прошедшие выходные провел в Днепропетровске, где вместе в @rootart тестировали на себе действие &lt;a href="http://dou.ua/calendar/949/"&gt;ДОУ Хакатон&lt;/a&gt;. Пришли к выводу что это мероприятие сравнимо с наркотиком и мы &amp;#8220;подсели&amp;#8221;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В первую очередь, спасибо организаторам (@devua, @kolyu4ka_di и всем кто причастен), спасибо участникам, а особенно комманде Rabbeet (@sromanuk и Лене).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Как я уже говорил это был мой первый опыт подобных марафонов и опыт уникальный. Для меня он сравним с проектом, когда приходит клиент и говорит - вот, сделайте мне это, потом мы долго пишем, потом сдаем проект и все это длиться крайне долго, но когда заканчивается приходит приятное осознание собственных ошибок, они записываются, запоминаются, выбиваются на камне, в общем в дальнейшем повторить их это нужно сильно постаратся.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На хакатоне я прочувствовал тоже самое, за 24 часа я получил опыта почти как за время нормального проекта!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Итак, прописные истины, которым уделили недостаточно внимания:&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Четкая постановка задача - все члены комманды должны думать в унисон, если один хочет получить фан (попробовать новые фичи, посидеть в раздумиях о гениальных решениях уже решенной задачи, ее оптимизировать и предложить решение обществу или просто писать ради удовольствия), второй нацелен на результат (делает то что умеет, так как уже делал понимая что внедрять новые штуки слишком дорого по времени), третий просто не понимает зачем та или иная фича то результат будет не крутой. В лучшем случае каждый получит свое, но общего, коммандного результата не получится, а, как мне кажеться, хакатон это коммандная игра и в одиночку в нее играть в сотни раз печальнее нежели с друзьями ).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;WireFrames(частично решает пункт №1) - когда ты видишь весь интерфейс перед глазами (нарисованный на мониторе в очень модных и красивых программах, на специализированных листах а4 с разметкой под браузер или на любом другом куске бумаге левой пяткой) ты избавляешь себя от лишней работы. Тебе не нужно придумывать где разместить эту кнопочку когда ты УЖЕ думаешь как ее застилить или какой JS нужно прилепить к ней. Разделяй и властвуй до сих пор работает и прототипирование обязательный пункт проектирования системы (если Вы пишите что-то сложнее блога)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Время в районе с 6 до 9 утра абсолютно бесполезно. Работать невозможно. Заставлять себя не спать глупо. Но если эти три часа поспать то дальнейшая разработка пойдет лучше чем если не спать)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Вам нужна укомплектованная комманда на проект или проект под комманду. Если для реализации нужен верстальщик то возьмите верстальщика или смените идею. С этим столкнулись не только мы на этом хакатоне. Были ребята которые написали сверх крутой сервис, сервер гоняет данные, все классно, но нет интерфейса и, в общем-то, показывать нечего. Около 11 утра они ушли спать. Нам спать идти было некуда, поэтому весь фронтенд писал я. Мало того что выходит не очень качественно, не очень красиво, это пол беды - работает и слава богу. Я потратил массу времени на то что человек чья основная специализация верстка потратил бы значительно меньше времени и сделал лучше. Также очень желательно иметь человека который будет просто презентовать проект и наблюдать за процессом со стороны.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;</description><link>http://iscarface.tumblr.com/post/12635125506</link><guid>http://iscarface.tumblr.com/post/12635125506</guid><pubDate>Fri, 11 Nov 2011 10:27:23 +0200</pubDate></item></channel></rss>
